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【SD リック・ドム】製作その2

前回書き忘れましたが、「ドム」ではなくわざわざ「リック・ドム」というタイトルにしているのは、材料としているジャンクが、スラスター等の選択部分をリック・ドムとして組まれているからですw

ということで現在の進捗。
全体的にざっくり形状を検討しています。

ところでミキシングのSDドムと言えば、身近なところでダイさんの作例があります。

当時はしっかりモデラーっぽくwww頑張って魂の入った作品に仕上がっており、大いに参考にしていますし、まんま真似しようとしているところもありますが、時間的に真似できないところが多いですし、あちらはエース機、こちらは量産型の所謂やられメカとして作っていますので、色々簡素化しつつ自分なりの解釈は入れていきたいと思います。

頭部を収める為の首回り。

SD リック・ドム 製作中

SDの頭部を収める為、ごっそり削り取りました。
元の写真が無いので伝わりづらいですが、、、
時間的にあんまりやりたくなかったですが、胸部は前後に幅増ししないと、うまく収まらないですね。
ひとまず採寸の為4mmの角棒を挟んで検討しています。

頭部を乗せるとこんな感じ。

SD リック・ドム 製作中

前後に幅増しをした分、首元にスペースが空いて、顔が突き出たような感じになるのを避けられると思います。
表面処理が面倒そうですがw

続いて腹部の短縮を、、、と考えていたところ、先に脚部と腰部のアウトラインを決めた方が良いと判断して、そちらから取り掛かりました。

脚部はフレア内のスラスターを外しただけでクリアランスが確保できて、足先を中に入れられるのでとりあえず無加工です。
膝の丸モールド部分はカット。情報量は減りますが少しでも足を短くするためです。
膝の突起部分もフロントアーマーとの干渉を避けるため短縮しています。
股関節と脚部との接続部分はプラサポを使用。
取付位置を決めるだけでかなり悩みました。結論として、股関節の軸位置をギリギリまで前の方に持ってくるのと、下後方に向かって斜めに配置。これによって脚部を後ろに流した感じにしたいので。

腰部のスカートを取り付けた状態。

SD リック・ドム 製作中

腰の紫のベルトっぽとところは幅を1mmほど縮めています。
少しでも胴長な感じを無くしたいので。

腰が後ろにそっくり返ったように見えますが、腰や胸部と合わせてS字立ちっぽく見えるように調整していくつもりです。

でわ。(・∀・)ノシ


八展の合同展示「八展無限ドム!」に参加します。

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